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アリロと遊ぼう

校長
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P1生(1年生)が情報科の授業で、ロボット(アリロ)を使ってプログラミングの学習を行いました。

5枚のカードを机の上に並べて、アリロが進んでいく道順を二人で考えます。一度やってみてできなければ、相談してカードを並び替えて再度チャレンジ!

この試行錯誤することと二人で話し合うことがとても大切です。